Protótipo de Aplicativo


TCC:

Design de Produto

Ano:

2023

Projeto de conclusão de curso de Bacharel em Design de Produto pela UNESP Bauru.

O objetivo deste estudo foi projetar um aplicativo de gestão de finanças direcionado a designers freelancers.

Resultando em um protótipo de interface mobile cuja principal função é a precificação do trabalho do designer como motriz da gestão financeira.

Contexto

Dificuldade dos Designer sem gerir finanças

Designers inexperientes possuem muitas dúvidas na hora de precificar seu serviço e entender como se organizar financeiramente.

Oportunidade de desenvolver uma interface digital para designers autônomos iniciantes capaz de suprir suas maiores dificuldades na gestão financeira.

Desafios do freelancer

Falta de garantias trabalhistas, instabilidade de demanda e o acúmulo de funções, como contabilidade e legislação

Ferramentas de apoio insuficientes

Planílhas, ferramentas de orçamento e aplicativos de gestão sem integrações.

Abordagem

Framework de "The Elements of User Experience"

Estratégia: descrever os objetivos do produto e determinar as necessidades do usuário.

Escopo: diretrizes gerais para o projeto.

Estrutura: arquitetura da informação e design de interação.

Esqueleto: consolidação da interface, inserção de componentes gráficos e textuais.

Superfície: aparência do produto digital.

Definição do problema e público alvo

Instabilidade financeira do designer freelancer iniciante, delimitando um público jovem, inexperiente que deseja ter como principal fonte de renda a prestação de serviço.

Questionário online

Mapear ferramentas já utilizadas e elencar maiores dificuldades da gestão financeira.

Estudo de precificação de serviços de design

Levantamento de modelos de cálculo de orçamentos.

Jornada do usuário

Fluxograma da jornada de prospecção ao destino final do pagamento recebido.

Definição de personas

Persona 1: Designers iniciando sua carreira.

Persona 2: Profissionais transicionando para o design.

Análise de mercado

Levantamento de funcionalidades de aplicativos de gestão financeira pessoal, sites de precificação para designers e aplicativos de precificação.

Mapeamento do aplicativo

Arquitetura da informação do aplicativo.

Fluxo do usuário

Delimitação de dois processos principais para o protótipo.

  • Cadastro de novo usuário
  • Criar orçamento

Wireframes

Esboços iniciais das telas.

Guia de Estilo

Identidade visual do app

Mockups

Customização do Material Design 3 no Figma.

Resultado

Aplicativo de gestão financeira

Protótipo Quanto

Primeira versão do protótipo do aplicativo.

Versão atualizada (Em progresso)

Acompanhe o desenvolvimento de uma nova versão.

Baixar relatório

PDF do trabalho final completo.

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