Interface de busca de cartas

Figma UI Design de produto

Instituição de ensino:

EBAC

Ano:

2026

Projeto de interface desenvolvido como trabalho final do módulo de Figma da pós-graduação da EBAC. O objetivo principal é a simplificação do processo de busca de cartas de Magic: The Gathering para o formato Commander, eliminando a necessidade de sintaxes de texto complexas por meio de filtros visuais e navegação intuitiva.

O trabalho abrange a criação da landing page, mapeamento de fluxos, wireframes responsivos e um Design System, resultando em protótipos interativos para validação das mecânicas de filtragem na ferramenta.

Contexto

Interface de busca para jogo de cartas colecionáveis

A montagem de baralhos no formato Commander do jogo Magic: The Gathering envolve a consulta de mais de 30.000 cartas com regras e restrições específicas. As principais ferramentas do mercado dependem de sintaxes de texto e lógica booleana para buscas avançadas, criando uma barreira de entrada para jogadores iniciantes.

Este projeto analisa as limitações de usabilidade dessas plataformas para propor uma interface que substitua linhas de comando por filtros visuais intuitivos, atualizando os resultados em tempo real.

Benchmarking e Análise Comparativa

Avaliação técnica dos dois principais mecanismos de busca de cartas de Magic: The Gathering (Gatherer e Scryfall), mapeando o comportamento de navegação, persistência de dados e limitações de consulta para o formato Commander.

Parâmetro Gatherer (WotC) Scryfall
Sistema de Tags Ausente. Presente (tags mecânicas e visuais).
Persistência de Filtros Mantém campos no formulário avançado. Converte em query; esvazia formulário.
Busca Simples Apenas nome da carta. Apenas nome da carta.
Documentação de Sintaxe Guia externo de sintaxe de query. Guia externo de sintaxe de query.
Edição de Parâmetros Reabertura do formulário. Edição manual da query na barra.

Abordagem

Simplificação de buscas complexas através de filtros.

A abordagem priorizou a eliminação da complexidade técnica das ferramentas tradicionais. O processo iniciou com o mapeamento do fluxo principal e a estruturação de wireframes responsivos, garantindo a organização clara dos elementos de interface antes da fase de alta fidelidade.

O desenvolvimento focou na construção de um Design System no Figma. A criação de componentes reutilizáveis, variants e variáveis de estilo permitiu estruturar uma interface escalável, otimizada para prototipagem e focada na experiência visual do usuário.

Mapa do aplicativo

Fluxo principal

  • Landing page;
  • Página de busca e resultados;
  • Menu expandido com filtros;
  • Página de detalhes da carta.

Wireframes

Telas desenvolvidas:

  • Landing page;
  • Página de busca e resultados;
  • Menu expandido com filtros;
  • Página de detalhes da carta.

Filtros de busca

Criação de um componente de lista único para gerir todas as categorias de filtragem (Color identity, Colors, Type, Category, Status, Rarity, Mana cost e Set).

Uso de pills para o estado colapsado e slots nos dropdowns expandidos, permitindo abrigar conteúdos específicos para cada tipo de filtro.

Design system

Exercício do módulo de Figma da pós-graduação da EBAC, com o objetivo de aperfeiçoar o domínio técnico da ferramenta.

Principais componentes:

  • Menu superior expansivo;
  • Listas com variantes para diferentes contextos;
  • Dropdowns para cada tipo de filtro.

Resultado

Interface responsiva, design system e protótipos interativos.

O resultado do projeto é uma interface de busca visualmente simplificada para o formato Commander. As linhas de comando e sintaxes complexas foram substituídas por controles visuais diretos, reduzindo o esforço cognitivo do usuário na aplicação de filtros combinados.

As entregas contemplam a landing page institucional e de apresentação do produto, a arquitetura de telas responsivas (mobile, tablet e desktop) e a documentação completa dos componentes e variáveis no Figma.

Os protótipos em alta fidelidade demonstram o comportamento do menu expansível de busca, a aplicação de filtros em tempo real e a navegação fluida pelas informações detalhadas das cartas.

Landing page

Projeto no Figma de landing page focada em conversão na primeira seção, com Call to Action em destaque para ação imediata.

O layout apresenta as principais funcionalidades da ferramenta em blocos visuais objetivos, priorizando a clareza e a navegação fluida.

Protótipo do menu de filtros

Protótipo interativo no Figma projetado para demonstração do menu expansível de busca. Permite a navegação direta por todos os menus suspensos das categorias de filtragem sem a necessidade de um fluxo linear rígido.

Implementação do componente com o uso de variants para controle de estados e overlays em posicionamento absoluto com fechamento automático ao clicar fora.

Protótipo de simulação de busca

Protótipo estruturado no Figma demonstrando o percurso do usuário para encontrar cartas específicas. A interface substitui linhas de comando por um menu expansível com filtros em formato de pills e menus suspensos.

Organização dos parâmetros complexos do formato Commander em controles visuais diretos, reduzindo o esforço cognitivo do jogador na aplicação de critérios combinados.

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